Flan Games

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Nuevo proyecto en desarrollo

Nos complace comunicaros un nuevo desarrollo en curso.

  • El juego ha pasado toda la pre-producción y se encuentra en desarrollo.
  • Está siendo desarrollado en xna y será multiplataforma.
  • Web del juego
Próximamente más información. ¡Permaneced atentos!
 

Day After Order en los medios

Day After Order empieza a tener sus primeras impresiones, tanto de los usuarios en distintos foros, como de medios del sector.

Day After Order en Teknoconsolas

DAO en Teknoconsolas  

Los chicos de Tecnoconsolas han analizado Day After Order como un título comercial más. También hemos estado charlando con Salva Molina, redactor de la revista, acerca del juego, del grupo y comentando el panorama Español actual.

Sin más dilación, os animamos a pasaros por la web y leerlos:

 

Day After Order en Meristation

DAO en Meristation  

Aparecemos en el numero 211 de la sección APM de Meristation. Desde aquí nuestros más sinceros agradecimientos a todo el staff. 

Animamos a todos a pasar por la web y leer el artículo.

 

Day After Order, finalista en los premios Art Futura 09

Day After Order en el Art Futura 09

DAO en ArtFutura09

Day After Order, seleccionado entre los finalistas a la categoría Creación de Videojuegos.

Podéis ver la selección final de todos los trabajos en la web del Art Futura.

 

Day After Order: Demo Release

Hoy es el día. Day After Order se hace publico en la fecha esperada.

Hace prácticamente un año desde que empezamos esta andadura, con toda la ilusión y esfuerzo. Con esta demo queríamos plasmar un juego con jugabilidad clasica 2D, en una mezcla de plataformas/beat-em-up clásico, pero con otros atractivos: un mundo completamente 3D y la inclusión de voz.

Esperamos que sea de vuestro agrado. Si detectáis algún fallo o algo que creéis habría sido más divertido de otra manera, pedimos nuestras más sinceras disculpas. Lo hemos hecho tan bien como hemos podido en el que ha sido nuestro primer proyecto serio en el sector.

 

Tenéis disponible toda la información, screens, videos y descargas en la web del juego:

http://www.flangames.com/dao

 

 

Un fuerte abrazo,

el equipo de Flangames.

 

Últimos cambios

Ultimos cambios:

  • Consideramos que al tratarse de una demo, la intro inicial explicando los sucesos hasta que inicia el juego están de más. Finalmente se opta por una intro con el motor del juego, con el protagonista recordando la que fue su primera aventura (la de la demo).
  • Se elimina la coleta del protagonista. Con ella es su estado actual, la demo sucede años atrás. También se ha modificado la gama de colores empleados en en su modelo para que resalte en un mundo donde predominan los tonos claros.
  • Se integra una sección de cueva en el nivel.
  • El control por voz se aplica únicamente al "ohm" (poder para hacer levitar ciertos elementos). El resto de ataques especiales hemos considerado son más prácticos tenerlos en un botón de uso común.
  • Añadidas un montón de mejoras y sonidos!
 


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